Gli attaccati saranno intrappolati e la scelta per te alle porte e all'isola, in cui: sull'isola con nativi ostili o in una stanza chiusa a chiave. Vengono assegnati dodici oggetti per scegliere l'eroe e solo uno è in grado di aiutare a lasciare il stickman a lasciare la sua prigionia alle porte e all'isola.