Little Cabin in the Woods - fuga da una capanna nel bosco
Giochi nei panni di un ragazzo che è stato portato da suo nonno in una capanna nella foresta, lontano dal passato. Anche il passato lo ha trovato lì. L'intero gioco si svolge all'interno della casa: si clicca sugli oggetti, li si raccoglie, li si trasferiscono su altri oggetti e si cerca un codice che aprirà l'uscita. Questa è la prima storia spin-off di Forgotten Hill Tales, separata dalla trama principale come Forgotten Hill: Puppeteer.
Perché tutto si riduce a un lucchetto
Le stanze sono collegate da frecce lungo i bordi dello schermo: dalla cucina c'è una dispensa, accanto c'è una camera da letto e una stanza di lavoro. Ogni stanza non dà un oggetto, ma un suggerimento per l'altra: un teschio sulla testiera, l'immagine di un corvo vicino alla porta della cucina, l'immagine di una luna e una stella. È meglio evitare il nonno in casa. Quando il lucchetto viene aperto, il gioco finisce: non è necessario tornare nelle stanze rimanenti.
Gli indizi sono nascosti nei dettagli dei disegni
Il pannello della camera da letto funziona su tre pulsanti: I, II e III. Devi premerli in modo che sul muro rimangano solo la luna, la stella e il simbolo verde e il triangolo blu in più scompaia. C'è un codice di quattro caratteri nell'armadio della dispensa ed è assemblato da ciò che è visibile sugli schermi adiacenti. La stessa logica funziona in Forgotten Hill: Surgery, dove l'indizio non si trova quasi mai nella stanza dove si trova il castello.
Un'altra storia dello stesso ramo è Rise of Pico – A Forgotten Hill Tale. Gli osservatori concordano sul fatto che Tales è più breve degli episodi principali: una casa, diversi schermi, un'uscita.
Suggerimenti per i giocatori
- Le linee rosse sul poster del corvo sono facili da confondere con parte del disegno. Stabiliscono l'ordine per un altro indovinello.
- Se l'elemento o la chiave non vengono visualizzati dopo il codice corretto, ricaricare la pagina e ripetere la stessa azione.
- Il teschio sulla testiera e il quadro vicino alla porta della cucina sono indizi, non decorazioni. Ispeziona le pareti e i mobili prima di entrare nel codice.