Forgotten Hill Memento: Run Run Little Horse - ricerca sull'elenco degli oggetti per il rituale
Un ragazzo a cavallo, Berry, incontra il giocatore a casa e gli dà la lista. Il padre ha chiesto di portare cinque oggetti ed erano tutti nascosti all'interno. Questa è una breve missione punta e clicca di FM Studio della serie Forgotten Hill. Il disegno e l'umorismo oscuro qui sono gli stessi di Forgotten Hill: Burattinaio, solo che il gioco è notevolmente più breve.
Non esiste libera circolazione nei luoghi. Il giocatore funziona con diverse schermate: fa clic sugli oggetti, ingrandisce le parti, trascina le cose dall'inventario e le collega insieme. Molte persone si aspettano una mappa grande e all'inizio si sentono confuse al riguardo.
Perché gli oggetti si ottengono in una catena?
Ogni scoperta sblocca il passaggio successivo. La scatola chiusa a chiave contiene fiammiferi e un coltello. Una candela è accesa con i fiammiferi e sotto di essa appare una chiave rossa dalla fessura inferiore. Per colpire il burattino a sinistra è necessario un coltello: il sangue gocciola da esso, viene raccolto in una bottiglia vuota. Il sangue viene poi versato sulla pianta essiccata e questa produce una foglia. La stessa catena di passaggi vale per Forgotten Hill: Surgery, in cui uno strumento apre l'accesso a quello successivo.
Tre enigmi su cui le persone rimangono bloccate più spesso
Il codice della scatola è 6-3-5-6-3, i numeri sono presi dal numero dei lati delle figure nel diagramma. Le teste dei cavalli sul pannello devono essere girate nell'ordine in basso, a sinistra, in basso, in alto; il campione è visibile nel vano aperto sovrastante. Il piccone sfonda il muro rotto sotto la scatola in tre colpi, dietro si trovano una chiave e una gemma del cuore. Quindi, secondo la stessa logica, funzionano le piastrelle con l'immagine di uno scheletro di cavallo e un monocolo, che è attaccato al ritratto.
Il gioco è contrassegnato come non adatto ai giocatori più giovani e questa non è una formalità. Per completare l'elenco, tutti e cinque gli elementi sono posizionati sul pentagramma e il finale richiede l'uccisione di un cavallo con una spada e il posizionamento della sua testa al centro. Se vuoi lo stesso universo senza un finale del genere, GrandMa's Delicious - Cakes A Forgotten Hill Tale è adatto.
Hyde
- Clicca sul ragazzo e prendi la lista.
- Entra nella casa a destra e apri la scatola con il codice 6-3-5-6-3.
- Prendi fiammiferi e un coltello, accendi la candela, prendi la chiave rossa.
- Colpisci il pupazzo di sinistra con il coltello e apri la fessura inferiore con la chiave rossa.
- Raccogli il sangue che gocciola in una bottiglia vuota.
- Gira la testa dei cavalli: giù, sinistra, giù, su.
- Sfonda un muro rotto con un piccone in tre colpi.
- Versa il sangue sulla pianta essiccata e prendi la foglia.
- Posiziona cinque oggetti sul pentagramma.
Suggerimenti per i giocatori
- Raccogli tutto sul lato destro della casa prima di iniziare a cliccare spesso su tuo padre, altrimenti perderai tempo in dialoghi non necessari.
- I numeri di codice non sono sparsi per la stanza: si contano in base alle cifre dello schema, in base al numero di lati di ciascuno.