Le deliziose torte della nonna: scappa da casa con le torte
Stai giocando nei panni di un disinfestatore. Una dolce vecchia signora ti invita a scacciare i roditori da casa sua e allo stesso tempo ti offre una torta. La trappola è che uscire di casa non è più possibile. Questa è una breve storia secondaria della serie Forgotten Hill, quindi l'orrore qui non è basato sugli inseguimenti, ma su ciò che c'è dietro le porte. Se hai bisogno dello stesso mondo, ma più grande, Forgotten Hill: Puppeteer è adatto: ci sono più stanze e una storia più lunga.
La meccanica è puramente punta e clicca. Fai clic sugli oggetti, entrano nel tuo inventario, quindi selezioni un oggetto e lo applichi a un oggetto o una porta. Non c'è creazione di inventario o combattimento: tutto dipende dal fatto che noti un dettaglio nella stanza. Se rimani bloccato, il gioco ha un pulsante di suggerimento.
Perché le torte sono più importanti dei roditori?
I roditori sono solo un motivo per entrare. La vera sfida sono le torte della nonna. Devono essere provati nell'ordine corretto e il gioco non nomina direttamente l'ordine. I suggerimenti sono disposti nelle stanze e la macchina per le torte richiede di impostare la sequenza di motivi. L'ordine sbagliato non ti uccide, semplicemente non ti permette di andare oltre finché non ne capisci la logica.
Orologio, radio e due finali
Uno dei componenti più evidenti è l'orologio. Per prima cosa devi farli funzionare, quindi leggere non solo l'ora, ma anche i simboli sulle lancette dell'orologio: questo determina come impostare la radio. Ci sono due finali e differiscono notevolmente in chi finisce per essere il riempimento. L'accesso a uno buono dipende da cosa fai con un oggetto verso la fine. Un articolo compatto comparabile della stessa serie è Rise of Pico - A Forgotten Hill Tale, e una versione più lunga e oscura è Forgotten Hill: Surgery.
Ci sono poche stanze per livello e gli stessi meccanismi ritornano man mano che il gioco avanza. I revisori notano che per questo motivo gli enigmi vengono letti in modo logico e raramente creano confusione. Il gioco non è adatto ai bambini: alcune scene sono basate sulla deformità corporea. L'atmosfera è vicina a quella di Forgotten Hill The Guardaroba – Capitolo 4 – Il Prezzo di un Sorriso, dove tutto è deciso anche da un dettaglio spiacevole nella stanza.
Guida:
- Gira per la stanza e raccogli tutti gli oggetti che cliccano.
- Prova gli articoli di inventario su porte e meccanismi, non solo ciò che sembra ovvio.
- Trova gli indizi sull'ordine delle torte prima di impostare i motivi sulla macchina.
- Fai ticchettare l'orologio, poi conta l'ora e i simboli sulle lancette dell'orologio.
- Impostare la radio in base a ciò che mostra l'orologio.
- Prima della finale, decidi cosa fare con l'oggetto trovato: il finale dipende da questo.