La povera ragazza è stata rapita e non da nessuno, ma da un malvagio mostro arcobaleno. Ha legato la povera ragazza e l'ha rinchiusa in una stanza tutta sola. Aiuta il prigioniero a fuggire. Devi scegliere l'oggetto giusto ogni volta affinché il piano di fuga abbia successo. Cerca di non sbagliare.