Standstill: una lotta dove il tempo segue i tuoi passi
In Standstill sei tu a portare avanti la battaglia. Questo è uno sparatutto in cui mirare non spreca un turno, ma un passo sposta immediatamente il mondo intero. Ciò che decide qui non è la velocità di fuoco, ma il momento in cui inizi a muoverti.
Come fare il primo passo
Per prima cosa, alzati e mira. Mentre non cammini, neanche il palco si muove e l'inquadratura può essere regolata senza perdere tempo. Nel primo scambio, la reazione è importante, perché ogni movimento avvia la lotta.
Cosa fare quando l'arma è scarica
In un combattimento hai sei colpi e nessuna ricarica. Quando l'arma è scarica, la lanci alla testa del nemico e raccogli immediatamente quella di qualcun altro. In questo modo il combattimento non si congela, ma entra in un nuovo scambio a distanza ravvicinata, proprio come in Gunspin.
Cosa succede dopo la morte
Dopo la morte o l'errore, la stanza ricomincia senza caricamento e senza checkpoint. Per questo motivo, provi rapidamente un nuovo approccio e controlli immediatamente un percorso diverso. Un fallimento non lascia il campo di battaglia uguale: ricomincia immediatamente.