Madness Project Nexus Hacked: battaglie sulle onde facendo salire di livello il combattente
La morte nell’arena costa cara. L'ondata completata porta denaro ed esperienza, ma se vieni ucciso, la corsa successiva ricomincerà dalla prima ondata. L'arma che aveva in mano scompare. L'armatura e la seconda arma rimangono, quindi una canna di riserva nello slot è più importante di quanto sembri a un principiante. Le onde non hanno un limite superiore: vai avanti finché resisti. Altri giochi dello stesso formato sono raccolti nella sezione arena.
Questa è una build modificata della classica versione flash del 2012 di Krinkels e The-Swain. I trucchi ti danno munizioni infinite e una scorta di denaro all'inizio, quindi attrezzature e mercenari costosi sono immediatamente disponibili. La versione normale ti obbliga a salvare, ma qui questo passaggio viene saltato.
Dove vanno i punti di upgrade?
Per ogni livello ricevi 3 punti statistica e 3 punti abilità. Le caratteristiche sono responsabili del combattente stesso, le abilità di quanto bene maneggia un tipo specifico di arma. Un totale di 6 per ciascuno, massimo 30 punti per ogni linea. Per ogni 5 punti investiti, viene sbloccato un vantaggio. A Livello 61 tutto tocca il limite massimo e solo la riserva sanitaria cresce ulteriormente.
La squadra che combatte con te
I mercenari vengono assunti per denaro, il prezzo varia dai 100 ai 4500 dollari. Puoi dare loro armi e armature e loro stessi guadagnano livelli per le uccisioni, ma quali caratteristiche aumenteranno non è una tua scelta. In battaglia, gli alleati sono contrassegnati da una cintura verde. Quanti combattenti puoi portare con te dipende dalle tue statistiche di leadership.
Ci sono due episodi nella modalità storia: episodio 1 ed episodio 1. 5 — e quattro eroi della serie: Hank, Sanford, Deimos e il dottor Christoff. Versione 1. 8 hanno aggiunto l'ElectroCannon, così come nuovi avversari: Abomini, pazienti sonnambuli e guardie con scudi. Se ti piacciono le sparatorie fianco a fianco con la selezione delle armi, dai un'occhiata Zombotron — c'è la stessa vista laterale, ma con fisica ed esplorazione della posizione.
C'è un'arena zombi separata. Si apre a Livello 30, il numero dell'ondata viene ripreso dalla modalità normale e gli avversari sono costituiti solo da versioni zombi di agenti, ingegneri e soldati. Il tema della sopravvivenza è trattato più ampiamente nel tag sopravvivenza.
Suggerimenti per i giocatori
L'elenco dei mercenari e dei beni nel negozio viene aggiornato se esci dal menu principale ed entri nuovamente nell'arena. È così che selezionano un combattente del giusto livello o con la giusta abilità.
L'arena degli zombi fornisce notevolmente più denaro ed esperienza per ondata rispetto a quella normale. La progressione delle onde tra le modalità è comune, quindi il passaggio è vantaggioso.
Piattaforma
PC
Uscita
09 settembre 2025
Ultimo aggiornamento
20 agosto 2026