Ragdoll Swordsman: colpi e fisica ragdoll
In Ragdoll Swordsman, muovi la lama con la mano e colpisci una bambola di pezza vivente. Questo è un gioco d'azione con combattimento fisico e parate a distanza ravvicinata. Qui la fisica decide come cadrà il nemico e se sarà in grado di strisciare ulteriormente.
Come condurre la lama nella prima battaglia
- Tieni il mouse o il dito in modo che la lama segua la tua mano.
- Colpisci, affonda e para con lo stesso ritmo.
- Anche dopo aver perso braccia e gambe, il nemico può strisciare dietro di te.
Cosa danno armi, trappole e trucchi
L'arsenale comprende più di 30 tipi di armi: una katana, una motosega, una spada laser, un fucile e un lanciagranate. Le armi hanno cinque livelli di rarità, da comune a leggendario. Spingi i tuoi nemici su spuntoni e seghe, gettali nell'acqua, nella lava, nell'acido e negli abissi. Ogni uccisione con trappola funge da trucco e fornisce combo e monete bonus; Lo stesso calcolo del movimento è necessario in Melon Playground: anche lì la bambola di pezza vola secondo la fisica.
Quanti livelli e cosa succede dopo il 30
Ci sono 30 livelli di avventura in 7 mondi. Ogni mondo termina con un boss. Dopo il livello 30 inizia un nuovo round più difficile. Tra una battaglia e l'altra raccogli monete, tronchi e lingotti, apri forzieri e aumenti danni, salute e velocità. Ci sono anche più di 30 skin: ninja, vichingo, demone samurai e astronauta.