Un guerriero con una lampadina invece di una testa con il tuo aiuto passerà un livello leggermente in arco. Il tuo compito è controllare il livello di energia e scegliere un percorso su cui c'è abbastanza energia accumulata nella batteria di energia dell'interruttore. Con l'aiuto di una freccia, dirigi il guerriero in modo da raggiungere rapidamente l'obiettivo.