Undercrown - discesa per la corona e fuga verso l'alto
L'obiettivo è semplice: scendere tre piani, prendere la corona e uscirne vivi. La difficoltà è che la corona reggeva la montagna. Non appena lo prendi, le stanze iniziano a crollare, le pietre cadono dall'alto, le porte si chiudono con un timer e i mostri uccisi nei corridoi ricompaiono. Il viaggio di ritorno costituisce una metà separata della corsa ed è più faticoso della discesa. L'intera battaglia si basa su tre cose: un colpo, una rotolata laterale e trappole con punte che si attivano nel tempo. Per gli appassionati delle stesse battaglie dirette senza dungeon , Stickman Kombat 2D è adatto.
Cosa dà una corsa?
Per i nemici uccisi, l'eroe guadagna un livello e sceglie un potenziamento tra tre. Ad ogni nuovo piano il trattamento e un ulteriore miglioramento vengono forniti gratuitamente. Le monete provenienti da scatole e barili rotti rimangono con te dopo la morte e sbloccano nuovi eroi. Qui i progressi sono brevi e durano una sessione, anziché crescere nel corso di mesi, come nel team di Dynamons World. Un passaggio completo dura circa 6-8 minuti, la difficoltà viene selezionata prima di quella vecchia: Normale, Difficile o Incubo.