Supernova: Il protocollo "Caronte" è uno sparatutto verticale con battaglie contro ammiraglie
La nave si spara da sola, quindi schivi quasi sempre i proiettili nemici. Il percorso va dall'orbita terrestre ad una spaccatura nel vuoto e attraversa 11 settori. Ogni settore ha il proprio cielo, i propri ostacoli e le proprie ondate di nemici. Se dopo Star Wing vuoi uno sparatutto con una campagna e un hangar tra un volo e l'altro, qui puoi trovarli entrambi.
L'ammiraglia di fine settore
Ogni settore termina con una battaglia con l'ammiraglia, e questa battaglia ha diverse fasi. Le torrette ammiraglie possono essere abbattute una alla volta e, con ogni torretta abbattuta, il fuoco diminuisce. Il gioco perdonerà un errore in questa battaglia, ma non il secondo.
Nove barili e un hangar
Ci sono nove tipi di armi nel gioco: Impulso, Diffusione, Laser, Missili, Plasma, Arco, Onda, Boomerang e Railgun. Ognuno di loro viene rafforzato direttamente in battaglia. Per le battaglie ricevi crediti e tra un volo e l'altro li spendi nell'hangar. Ci sono 6 scafi, droni, un vano bombe, un volo di scorta e 6 skin. Per l'abilità in battaglia, il gioco assegna medaglie e ordini, 20 in totale.
Il fitto fuoco dei nemici è familiare in Neon Space Shooter, ma qui ci sono due strumenti contro di esso. La messa a fuoco riduce la velocità della metà e mostra l'area colpita dai proiettili. La bomba cancella lo schermo dai proiettili nemici. La campagna può essere completata su uno dei tre livelli di difficoltà o con due giocatori alla stessa tastiera.