Barlume: il percorso di una scintilla attraverso l'oscurità
In Glimmer, guidi una piccola scintilla attraverso un mondo consumato dall'oscurità. È un gioco di abilità con salti e scatti precisi in cui accendi le lanterne e ti sposti al checkpoint successivo. In ogni fase è importante una tempistica precisa.
Primi salti e scatti
Per prima cosa muovi A/D o le frecce per inviare la scintilla attraverso le piattaforme. Il salto si esegue con Spazio, W o Frecce e tenendo premuto si ottiene una maggiore altezza. Il trattino viene attivato da X o Shift e ti aiuta a volare attraverso un'area pericolosa.
Quattro capitoli e l'ultima Lanterna Solare
Il gioco ha quattro capitoli a tema e ognuno introduce una nuova mossa o ostacolo. Man mano che avanzi, accendi le lanterne nei livelli e scopri il segreto dell'ultima Lanterna Solare. Questo percorso collega diversi test in un'unica catena.
Checkpoint e ripartenza veloce
Se si verifica un errore, si ritorna all'ultimo checkpoint e si riprova immediatamente. Per questo motivo il ritmo non si interrompe e un tratto difficile può essere affrontato un salto alla volta. Qui la precisione è più importante della lunga accelerazione, come in Vex 4.