Dictator Simulator: 1984 - potere tramite "approvazione" o "rifiuto"
Interpreti nei panni di Gatskolka, l'anziano sovrano del paese immaginario di Gradnar. Il momento dell’azione sono gli anni ’80, uno stato chiuso dell’Europa orientale. Per tutto il giorno entrano nell'ufficio visitatori: ministri, generali, rappresentanti del popolo, commercianti del mercato nero. Ognuno porta una richiesta o una proposta, la leggi e dai una delle due risposte. Non è necessario spostare gli eserciti sulla mappa qui: questo è ciò che fanno le strategie militari come Call of War: World War .
Ogni decisione modifica quattro indicatori: popolazione, tesoreria, forza dello stato e tenore di vita. Se anche uno scende a zero, il regime crolla e il partito finisce. Pertanto, entrambi gli estremi sono pericolosi. Un sovrano debole perde potere, uno troppo duro provoca rivolte. Non c'è costruzione di città e sviluppo economico a lungo termine, come in Sanguo Conquest II : l'intero paese è governato attraverso conversazioni attorno a un tavolo.
La figlia che arriva con le sue richieste
Una linea separata è la figlia di un dittatore. Viene regolarmente in ufficio con richieste personali: una scuola di balletto privata, macchine costose, un allevamento di scarafaggi. La maggior parte delle richieste sembrano uno spreco di risorse. Ma non è redditizio rifiutarle un contratto, perché a volte tra le idee vuote si imbatte in una proposta utile.