Bubble Shooter Witch Tower — gioco online gratis
Bubble Shooter Witch Tower
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Bubble Shooter Witch Tower

Torre della strega sparabolle

Valutazione
9.4 (16 voti)
Tecnologia
HTML5 (Javascript)
Piattaforma
Browser (desktop, mobile, tablet)
Orientamento dello schermo
Verticale
Uscita
Ottobre 2024
Ultimo aggiornamento
Agosto 2026
Nome
Torre della strega sparabolle (Bubble Shooter Witch Tower)
Categoria
Per bambini

Bubble Shooter Witch Tower: una torre delle streghe con un calderone invece di un cannone

In un tipico sparatutto, i proiettili vengono sparati da un cannone in fondo al campo. Qui il calderone con la pozione spara e la linea visiva trema mentre lo conduci verso il bersaglio. Una giovane strega ripara una vecchia torre di pietra come laboratorio e dopo ogni livello viene restaurata una nuova parte. Continuazione diretta-Torre della strega sparabolle 2.

La regola di abbinamento è standard: tre o più palline dello stesso colore scoppiano insieme. Ma c'è un numero limitato di palline per livello, quindi sbagliarle è costoso. Quando un tiro diretto non va a segno, manda la palla contro la parete laterale: rimbalzerà ed entrerà nel gruppo dal lato.

Perchè cambiare la pallina nella caldaia?

Facendo clic sul calderone si sostituisce la pallina corrente con quella successiva in coda. Questo risparmia colpi: non devi liberarti del colore sbagliato sparandolo nel vuoto. Il risparmio incide direttamente sui risultati. Ogni non speso palla alla fine del livello si aggiungono punti e vengono assegnati tre cappelli da strega — un sostituto locale delle stelle — per il completamento con un piccolo numero di colpi.

Cosa chiede la strega al livello?

L'attività cambia da livello a livello. A volte dovrai rimuovere tutte le palline dal campo, a volte dovrai raccogliere determinati oggetti, a volte dovrai liberare i pipistrelli e i gufi rinchiusi nelle palline. Anche il campo stesso cambia: le palline pendono in file orizzontali o girano come una ruota attorno a un asse centrale e tali strutture si muovono durante il gioco.

Booster e premi

I booster vengono addebitati man mano che il gioco procede. Un booster di scintilla, ad esempio, rimuove immediatamente un grande accumulo di palline multicolori. Il bonus giornaliero, la ruota dei premi e i forzieri funzionano separatamente. Alcuni premi devono essere confermati guardando un video pubblicitario e i giocatori si lamentano della frequenza della pubblicità. Se un tale livello di ricompense non è necessario, nel catalogo ci sono, ad esempio, lanciapalle più semplici Sparabolle Pro 4.

Hyde

  1. Guarda il compito della strega all'inizio del livello.
  2. Punta il raggio del calderone sul gruppo del colore desiderato.
  3. Cambia la palla cliccando sul calderone se il colore non ti soddisfa.
  4. Utilizzare il rimbalzo sulla parete laterale per gruppi chiusi.
  5. Carica il booster e spendilo nell'ammasso più denso.

Suggerimenti per i giocatori

  • Spara alla parete laterale quando il gruppo viene bloccato dall'alto da altre palline.
  • Cambia la palla nel calderone invece di sparare "verso il nulla": in questo modo c'è una riserva per la fine del livello.
  • Per prima cosa, butta giù le palline che tengono insieme l'intero mazzo: anche le palline non corrispondenti sotto di esse cadono insieme a loro.

Piattaforma

Browser desktop, mobile e tablet

Uscita

15 ottobre 2024

Ultimo aggiornamento

25 agosto 2026

Come giocare

PC:

  • Topo: vista
  • Clic — scatto
  • Clicca sul calderone: cambia la palla


Smartphone:

  • Scorri: mira
  • Tocco — tiro
  • Toccando il calderone — cambiando la palla

FAQ — Domande frequenti

Come ottenere tre cappelli in un livello?

I cappelli vengono assegnati in base al numero di palline spese. Meno colpi sono necessari per completare l'attività, maggiore sarà il risultato. Le palline rimanenti alla fine del livello aggiungono punti al punteggio totale.

Cosa fare se il colore desiderato non appare?

Clicca sul calderone. La pallina corrente verrà sostituita con quella successiva in coda. Questo non spreca un tiro, quindi puoi cambiare pallina prima di ogni lancio.

Perché liberare gufi e pipistrelli?

Questo è un tipo di attività separato. Gli animali sono rinchiusi nelle palline e il livello conta solo quando fai scoppiare tutte le palline attorno a loro.

Perché il campo si muove?

In alcuni livelli le palline non sono appese in file, ma ruotano come una ruota attorno ad un asse centrale. Questo disegno si muove durante il gioco, quindi la vista deve essere presa in anticipo.