La camera ha due aperture: la prima - l'ingresso attraverso il quale la palla cade nella seconda - da dove lanciare la palla. Fare clic sulla superficie della palla, e cercando di distanza in direzione del puntatore del mouse, regolare in che modo e quanto sia difficile lasciare andare. È possibile cambiare la direzione della palla, se si ha il tempo di prenderlo in movimento.
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