(voti:0, Valutazione media: 0/5)
Giocato: 0
Una giovane ragazza, correndo dalla nonna malata, si è trovata nelle grinfie di una strega cattiva. La malvagia non intende lasciarla andare, ma vuole mostrare un'apparenza di misericordia e si offre di indovinare diversi enigmi. Pensa che la ragazza non capisca nulla dalla paura, ma non è così, l'eroina ti ha, il che significa che c'è la possibilità di scappare dalla prigionia.