Il giocatore controlla un lungo, sottile creatura, simile a un serpente che striscia sul piano, raccolta di cibo, evitando una collisione con la coda e ai bordi del campo di gioco. Ogni volta che il serpente mangia un pezzo di cibo, diventa più lungo, che gradualmente complicare il gioco. Il giocatore controlla la direzione della testa del serpente e la coda del serpente si muove seguita. Un giocatore non può fermare il movimento del serpente.
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