Per vincere nel primo livello, è necessario colpire il bersaglio tre volte e comporre il numero desiderato di punti. L'obiettivo è la partenza della nave, in modo che oscilla da un lato all'altro. Per scagliare frecce con punte in gomma. Nel secondo turno è tutto molto più complicato: una sirena in possesso di un obiettivo che tutto il tempo nascosto sotto l'acqua.
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