Marmi Carino rotolare giù per lo scivolo, e ben presto raggiunto il punto finale, ma è possibile fermarli in esecuzione, se il colore inizia a proiettili di fuoco. Fare una catena di tre o più identici palle e si perdono per strada. Per completare un livello, è necessario segnare tutte le palle e distruggere il serpente di colore prima che possa raggiungere l'obiettivo del suo viaggio. Sparate al clic del mouse.
✘
Sgames uses analytical, marketing and other cookies. These files are necessary to ensure smooth operation of all Sgames services, they help us remember you and your personal settings. For details, please read our Cookie Policy.