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Azienda amichevole di sei teenager ama camminare in un bar accogliente, ma costante barista ha preso una pausa, in modo da avere a sostituirlo. I giovani clienti sono molto impazienti e non aspettare di seguire l'ordine, reagire rapidamente, tra cui una macchina da caffè e riempire bicchieri di carta. Per dare da bere, inviarlo a contrastare la scivolosa, ma calcolare le forze in modo che cadde nelle mani del compratore. Procedere con il mouse.